cgevent
1
artur_malgin

Анимационный проект "Культ" приглашает к сотрудничеству!
cultmult
"Культ" - это экранизация одноименного романа украинского писателя Любко Дереша. Книга, написанная автором в 16 лет и вышедшая в издательстве "Кальвария" стала мгновенным бестселлером в Украине и была издана в нескольких европейских странах.
Два года назад мы, компания "Светофор Фильм", решили приступить к реализации сложного анимационного проекта по этой книге в сотрудничестве с издательством, которое в 2001 году книгу опубликовало.
На данный момент в работе над проектом принимает участие 11 человек, 8 из которых - волонтеры. Компания "Светофор Фильм" берет на себя расходы связанные с техникой, связью, некоторым лицензионным софтом, и другими орг.вопросами в то время как волонтеры вкладывают в проект свое время и способности. Поэтому в нашем случае можно говорить о новой модели продюсирования, ранее не применявшейся в украинском кино.
За два года проделана огромная работа по моделированию и текстурированию локаций, персонажей. Было сделано несколько экспедиций "на натуру" - в город Сколе Львовской области, где был отснят видеоматериал, который в дальнейшем будет использован в композитинге. Была осуществлена запись голосов актеров озвучания для последующей анимации персонажей. Осуществлена первоначальная сборка большинства сцен.
Сейчас мы приступаем к непосредственной анимации персонажей, освещению сцен, а также к работе над "сложными" локациями - внеземными пейзажами, снами, интерьерами. Поэтому мы приглашаем к участию концепт-художников, 3д / 2д графиков, моушн-дизайнеров, дизайнеров постеров, монтажеров, компоузеров. Требуются интернет-промоутеры - люди, которые будут распространять информацию о проекте в интернете.
Также есть большой пласт работы по техническому обеспечению процесса - поэтому найдется работа и для программистов, IT-шников, Web-дизайнеров. Для реализации проекта разрабатывается специальный софт - от системных скриптов  до Android-приложений. Есть потребность в дизайнере шрифтов и компоновщике комиксов на основе готовых 3D-сцен.
И еще одно "непаханное поле" - это саунд-дизайн и музыкальное оформление картины. Здесь мы находимся в начальной точке и с радостью бы приняли в группу музыкального продюсера, способного вывести звуковую дорожку на достойный уровень.
"А что взамен?" Такой вопрос наверняка возникнет у многих. Прежде всего - бесценный опыт участия в реальном сложном анимационном кинопроекте, равных которому за последние годы в Украине не было, и право ссылаться на проект в своем портфолио/шоуриле. Все участники получат представление о полном цикле производства проекта и возможно для них это станет отправной точкой для реализации собственных идей. Во-вторых, помогая развитию одного проекта - мы все помогаем развитию индустрии в целом. Сам факт реализации проекта должен доказать возможность существования сложной независимой анимации в условиях отсутствия государственной поддержки и инвестиций толстосумов. Мы приближаемся к веку "crowdfunding" - когда будет сниматься такое кино, которое интересно определенным группам зрителей, знающим, что такое интернет, торрент и paypal. Кино, которое будет доступно бесплатно, но за которое можно сделать небольшое пожертвование.
Все модели, текстуры и прочие материалы, наработанные в процессе производства "Культа" будут выложены в открытом доступе - а их уже сотни. Все желающие смогут их использовать в своих проектах. Это третий аргумент на вопрос - "А что взамен?".
Если все это находит резонанс в вашем сознании - наверняка мы найдем способ сотрудничества! Ждем вас :)
Сайт поекта: http://cult.com.ua

Кентавр.
Default Us
allworld4us

Mudbox, Maya, V-Ray, Photoshop
ЗЫ: буду выкладывать свои работы потихоньку, если никто не против, ок? ))
Как всех достану - дайте знать в комментах!

по мотивам игрухи Trine
размыто
scallyfox
Maya, Zbrush, Photoshop, Fusion! 


Уроки, которые всегда под рукой.
nobuggs

Несколько месяцев назад начал свою работу проект Cglinks.ru. Ресурс полезен как новичкам, так и специалистам, работающим в сфере веб-дизайна и компьютерной графики. Пользователь сайта сможет получить подробную информацию о том, где и каким образом можно посмотреть или приобрести нужный ему урок или модель, а также иную информацию.

Cglinks.ru – молодой и перспективный проект, который находится в самом начале пути своего развития. На сегодняшний день на сайте можно найти уроки по Photoshop CS5, графическому дизайну, 3dmax, бесплатные 3d модели, библиотеки текстур и многое другое. Руководители проекта постарались сделать ресурс максимально удобным и понятным для новичков, которые часто сталкиваются со сложностями и трудностями в начале своей профессиональной деятельности. На страницах сайта Cglinks.ru можно получить ответы на любые вопросы.

Удобная навигация по сайту позволяет быстро находить нужные уроки рисования и веб-дизайну, а также иные полезные сведения в интересующей области. Основное преимущество сервиса заключается в том, что на нем представлены не только уроки по компьютерной графике, анимации персонажей и рисования текстур, но и подробные комментарии и пояснения к ним. Это позволяет с любой, даже самой сложной темой, разобраться своими силами.

Cglinks.ru – проект, основная задача которого помочь и поддержать начинающих специалистов и творческих личностей, повысить качество работ в сфере компьютерной графики и анимации. Ресурс позволяет эффективно обмениваться опытом, среди его постоянных пользователей не только новички, но и профессионалы, которые добились в данной сфере немалого успеха.

Надеемся, что проект Cglinks.ru будет полезен каждому пользователю, и на его страницах Вы найдете все ответы на интересующие вопросы.

Проблемка с методом Лофтинга
serenitymuse
Помоги пожалуйста...застряла...
Мне нужно сделать угловую детальку....

Использую метод Лофтинга..

Все получается, но рельеф ложиться не так как нужно...Его выворачивает не в ту сторону. Как правильно задать команду....? Чтобы рельефный рисунок лег на нужное место?


Спасибо.

VRayScatter 2.0
Барт
varlamov.ru
Привет, хотел рассказать о нашем новом продукте.

Вышла новая версия VRayScatter. Теперь, появилась уникальная возможность создавать еще более сложные и реалистичные сцены, делая этот процесс легким как никогда. Интуитивно простой интерфейс, богатые возможности и отличный результат. Разработан новый, еще более оптимизированный алгоритм генерации, а также новые возможности:

• Поддержка анимации параметров.
• Возможность учета пересечений объектов.
• Поддержка анимированных и процедурных карт.
• Поддержка Gradient Edge и Color Edge.
• Возможность задания параметров вращения по карте.
• Возможность масштабирования по локальным координатам (по каждой оси отдельно).
• Возможность смешивания нескольких карт одновременно с помощью VRayScatterMask.
• Возможность задать цвет прокси на основе текстуры располагаемой поверхности. А также возможность смешения этого цвета с процедурным.
• Версия для серверов визуализации не требует регистрации

Стоимость VRayScatter 2.0 составляет €200. Версия для Rendernode теперь бесплатная. Всем пользователям предидущих версий, новая - бесплатно.

Внимание!!! Только до 15 февраля действует суперскидка для жителей СНГ!!!! VRayScatter 2.0 всего за 3500 рублей. Пишите register@icube.ru

www.rendering.ru

(no subject)
serenitymuse
Подскажите плиз, как исправить такую ситуацию?
Мне нужно экспортировать объект в Архикад, и ничего не выходит, потому что координаты сбиты.

Я пробую крутить Afect Pivot Only и безрезультатно. Кривой контейнер стоит на месте.
В чем загвоздка?
Заранее спасибо.

(no subject)
serenitymuse
Моделю декоративный карниз с орнаментом. Элементы орнамента сделаны по отдельности (нарисованы сплайнами и экструдированы)и их нужно загнуть по вертикали, сделать вогнутым ...по форме карниза. Использую Бенд и мучаю Тайпер.
Ничего не выходит. Пробую на боксах - получается! Есть ли какие-нибудь методы загнуть эту фиговину?



Буду благодарна за помощь.

На флайер
Темный
colorizator

Моделька из позера, майка, шоп, мак

?

Log in